Selasa, 16 November 2021

SISTEM OPERASI

 Sistem Operasi

                   


Komponen Utama Sistem Operasi 

1. File 

2. Kernel 

    - Monolitich Kernel 

    - Micro Kernel 

    - Hybrid Kernel 

    - Exo Kernel 

3. User 

    - CLI  : Command Line Interface 

    - GUI : Graphical User Interface 

Pengertian Sistem Operasi 

      Sistem operasi sebagai pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system call) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penguna serta pemanfaatan sumber daya sistem computer tersebut. 

      Sistem operasi juga sebagai media interaksi antara manusia dengan mesin yang tersusun dari metode kerja dan komponen kerja yang digunakan untuk memanfaatkan mesin 

Tujuan Sistem Operasi

S.O. mengontrol eksekusi program-program aplikasi dan juga sebagai interface antara penguna komputer dan hardware computer dengan tujuan dasar 

• Efisiensi 

• Kemudahan 

• Kemampuan berevolusi 

Jenis Sistem Operasi 

        Berdasarkan jumlah Pengguna

a) Single User - Single Tasking 

     Contoh : DOS 

b) Multi User - Single Tasking 

     Contoh : Novell, Netwere 

c) Single User - Multi Tasking 

     Contoh : Windows, MacOs, BeOs, JDS 

d) Multi User - Multi Tasking 

     Contoh : Unix, Linux, FreeBSD, Open BSD 

        Berdasarkan Hardware Komputer

 1. Personal computer ( Deskstop/laptop )

 2. Komputer Server 

         Berdasarkan Jenis Software 

• Perangkat lunak bebas (free software)

• Perangkat lunak Open Souce 

• Perangkat lunak Public Domain 

• Perangkat lunak Copylefted 

• Perangkat lunak BebasNon-Copy lefted 

• Perangkat lunak Gpl-Covered 

• Perangkat lunk GNU 

• Perangkat lunak Semi Bebas 

• Perangkat lunak Berpemilik 

• Perangkat lunak Komersial 

• Freeware 

• Shareware 

Macam macam Sistem Operasi 

a) Sistem Operasi Stand alone 

               Merupakan sistem operasi lengkap yang bekerja pada komputer desktop, notebook, atau perangkat komputer bergerak. Beberapa sistem ini dikenal sebagai sistem operasi client, karena sistem operasi ini bekerja bersama dengan sistem operasi jaringan. Sistem operasi client dapat beroperasi dengan jaringan ataupun tanpa jaringan.

Contoh : Windows, DOS, Linux, Mac yang tertanam pada komputer 

b) Sistem Operasi Jaringan 

                Merupakan sistem operasi yang di rancang khusus untuk mendukung jaringan. Pada umumnya sistem operasi jaringan ini terdapat pada sebuah server jaringan komputer.

Contoh : Netwere, Unix, Linux, Free BSD 

c) Sistem Operasi Embedded 

                Adalah sistem operasi yang berneda dengan sistem operasi lainnya, biasanya sistem operasi ini berada pada komputer-komputer mini yang didesain untuk operasi-operasi tertentu.

Contoh : Sistem operasi Android yang tertanam pada komputer mini, sistem operasi mini.



Dirangkum oleh : Dian Wahyuningsih 

Sumber : https://www.youtube.com/watch?v=yxtvwVUuIqk

Terima kasih kepada Dosen pengampu, 

Bapak Zaidir , S.T., M.Cs




PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI

Pemanfaatan Teknologi Informasi di berbagai Bidang 

                         


1. Bidang Pendidikan 

                           






Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran - CBE (Computer Based Education). Peranan komputer dalam pendidikan menurut Robert Taylor :

TUTOR : sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer

TOOL : alat untuk memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran dan untuk melakukan pengolahan data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai siswa, penjadwalan, beasiswa, dan sebagainya.

TUTEE :. berperanan sebagai alat yang diajar, dan bisa melakukan Tanya jawab atau dialog dengan komputer yang biasa disebut dengan CAI (Computer Assist Instruction). 

    Ex : e-library, e-learning, teleconference 

2. Bidang Industri dan Manufaktur 

        Komputer digunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya:

• CNC (Computer Numerical Control) pengawasan numeric atau perhitungan

• CAM(Computer Aided Manufacture)

• CAD (Computer Aided Design) : merancang bentuk (desain) produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik.

• Mesin-mesin dalam industri garmen yang dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan sebagainya.

• Robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer 

3. Bidang Bisnis dan Perbankan

Perdagangan barang, jasa dan kegiatan transaksi, menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.

- Sistem Informasi Manajemen (SIM)

- Mesin cash register (mesin kasir) Scanning barcode kode barang dagangan, menghitung rugi laba, 

- inventori dan sebagainya 

- Perhitungan keuangan dan bunga bank 

- Layanan keuangan e-banking, e-cash, ATM  

4. Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan 

• Keperluan penelitian dan riset melalui simulasi dengan komputer

• Membuat model reaktor nuklir

• Membuat model-model atom dan molekul

• Mempelajari keadaan struktur tanah, keadaan angin, cuaca, dan sebagainya.

• Pada bidang teknik sipiluntuk menghitung presisi dan kekuatan konstruksi bangunan, arsitektur untuk simulasi ruang dengan tiga dimensi  

5. Bidang Entertainment dan Games

✓ Bidang entertainment : animasi, periklanan, setting, bermain musik. 

✓ Bidang Permainan komputer bisa digunakan untuk permainan (games) tiga dimensi (3D) dilengkapi dengan audiovisual yang menarik dan memberikan special efect 

6. Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet)

Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis maupun membayar. Mencari informasi apa saja yang dibutuhkan informasi berita, buku dan perpustakaan, belanja on-line, chatting, musik, bermain games, saling menukar informasi dan data (mail), konsultasi, pooling, periklanan, e-ticketing, dll


Dirangkum oleh : Dian Wahyuningsih 

Terimakasih kepada Dosen pengampu, 

Bapak Zaidir , S.T., M.Cs

COMMAND PROMPT (cmd.exc)

 Pengertian Command Prompt (cmd.exc) 

           Adalah baris perintah penerjemah termasuk windows 2000, windows xp, windos vista, windows server 2003 dan windows server 2008. Ini merupakan analg dari COMMAND COM dalam Ms-Dos dan sistem windows 9x atau dari unix shell yang digunakan pada sistem unix like. Command prompt digunakan untuk mencari atau memperlihatkan file yang benar-benar tersembunyi.

Cara Membuka Command Prompt 

Ada 2 cara yaitu :

• Windows + R 

• Klik start, lalu klik Run, ketik cmd 

      Pertama kali masuk cmd di drive C direktorinya user adalah nama user kita saat login pertama kali.

1. Ketik date, enter 

2. Ketik Vol d: /data Vol C 

3. Ketik time 

4. Ketik Ver / Version 

5. Ketik cls (clear screen)                                                   = membersihkan layar dari perintah-                        perintah atau hasil sebuah perintah                      dalam cmd 

6. Ketik Colour, lalu enter 

       = Digunakan untuk memilih warna gang di            yang diinginkan.

      • Rumus Colour 

0 : Black.                 8 : Gray 

1 : Blue.                   9 : Light Blue 

2 : Green.                A : Light Green 

3 : Aqua.                  B : Light Aqua 

4 : Red.                     C : Light Red

5 : Purpel.               D : Light Purpel 

6 : Yellow.               E : Light Yellow 

7 : White.                F : Bright white 

     Jika ingin mengubah warna maka harus menyesuaikan dengan rumus di atas 

7. Ketik Dir 

        = Melihat daftar directory pada command                command prompt yang aktif 

8. Membuat Folder = md 

9. Ketik Cd 

          = Menuju direktori yang diinginkan, cd/                     masuk ke drive utama 

10. Ketik Del 

          = Untuk menghapus file 


Contoh gambar saat mengoperasikan Command Prompt 

 





Dirangkum oleh : Dian Wahyuningsih 

Sumber : https://www.youtube.com/watch?v=KlNqpWuT2J0

Terima kasih kepada Dosen pengampu, 

Bapak Zaidir ,S.T. , M.Cs










MATEMATIKA DISKRIT

 Pengantar Matematika Diskrit 

        Yang dimaksud dengan kata diskrit (discrete) adalah objek di sebut disktit jika : 

•  terdiri dari elemen yang berbeda (distinct) dan terpisah secara individual

• elemen-elemennya tidak bersambungan (unconnected).

• contoh: himpunan bilangan bulat (integer) lawan kata diskrit: kontinyu atau menerus (continuous).

• contoh: himpunan bilangan riil (real) elemen-elemennya tidak bersambungan       (unconnected). Contoh: himpunan bilangan bulat (integer)

          Lawan kata diskrit: kontinyu atau menerus (continuous). Contoh: himpunan bilangan riil (real) Komputer digital bekerja secara diskrit. Informasi yang disimpan dan dimanipulasi oleh komputer adalah dalam bentuk diskrit. Matematika diskrit merupakan ilmu dasar dalam pendidikan informatika atau ilmu komputer.

           Struktur diskrit memberikan landasan matematis untuk kuliah-kuliah lain di informatika.

✓ algoritma, struktur data, basis data, otomata dan teori bahasa formal, jaringan komputer, keamanan komputer, sistem operasi, teknik kompilasi, dsb.  Struktur diskrit adalah matematika yang khas informatika

✓ Matematika-nya orang Informatika 

 ✓ Komputer digital bekerja secara diskrit. informasi yang disimpan dan dimanipulasi oleh komputer adalah dalam bentuk diskrit

✓ Kamera digital menangkap gambar (analog) lalu direpresentasikan dalam bentuk diskrit berupa kumpulan pixel atau grid. setiap pixel adalah elemen diskrit dari sebuah gambar 

Secara umum topik Matematika Diskrit dapat dikelompokkan seperti berikut :

• Penalaran matematika

Memberikan pemahaman penalaran matematika dalam membaca, memahami, dan membangun argumen matematika

• Analisis kombinatorial

Memberikan ketrampilan menghitung banyak objek sebagai salah satu dasar untuk memecahkan masalah

• Struktur diskrit

Memberikan pemahaman tentang struktur diskrit sebaga salah satu struktur matematika abstrak yang digunakan untuk menyajikan objek diskrit dan hubungan diantara objek-objek tersebut

•  Aplikasi dan pemodelan 

bertujuan memperkenalkan aplikasi matematika diskrit dan pemodelan matematika sebagai salah satu kemampuan pemecahan masalah yang penting

 • Berpikir algoritmik

bertujuan memberikan kemampuan membuat algoritma serta verifikasinya dan menganalisis memori komputer dan waktu yang dibutuhkan untuk memproses algoritma tersebut.

                      LOGIKA 

            Logika merupakan dasar dari semua penalaran (reasoning). 

              Penalaran didasarkan pada hubungan antara pernyataan (statements).

- Semua pengendara sepeda motor memakai helm. 

- Setiap Orang yang memakai helm adalah mahasiswa.

 Jadi, : Semua Pengendara sepeda motor adalah mahasiswa.          

Meskipun logika tidak membantu menentukan apakah pernyataan-pernyataan tersebut benar atau salah, tetapi jika kedua peryataan tersebut benar, maka penalaraan dengan menggunakan logika membawa kita pada kesimpulan bahwa pernyataan : Semua pengendara sepeda motor adalah mahasiswa…Juga benar 

       Proposisi

* Pernyataan atau kalimat deklaratif yang bernilai benar (true) atau salah (false), tetapi tidak keduanya

* Diskrit, tidak semua kalimat berhubungan dengan logika. Hanya kalimat yang bernilai benar atau salah saja yang dipergunakan dalam penalaran.

      Contoh : 

Semua pernyataan di bawah ini adalah proposisi:

(a) 13 adalah bilangan ganjil

(b) Soekarno adalah alumnus UGM.

(c) 1 + 1 = 2

(d) 8 ≥ akar kuadrat dari 8 + 8

(e) Ibukota Jawa Barat adalah Semarang  

(f) Hari ini adalah hari Rabu 

(g) x + y = y + x untuk setiap x dan y bilanganriil

Ket : Proposisi-proposisi tersebut tidak mungkin salah dan benar sekaligus. Proposisi f bisa kita andaikan benar atau salah  

            Mengkombinasikan Proposisi

Misalkan p dan q adalah proposisi 

1. Konjungsi (conjunction): p dan q

 Notasi p ∧ q,

2. Disjungsi (disjunction): p atau q  

 Notasi: p ∨ q

 3. Ingkaran (negation) dari p: tidak p                          Notasi: ∼p p dan q 

disebut proposisi atomik Kombinasi p dengan q menghasilkan proposisi majemuk (compound proposition

      Contoh :

Diketahui proposisi-proposisi berikut:

• p : Hari ini hujan q

• q : Murid-murid diliburkan dari sekolah   

   p ∧ q : Hari ini hujan dan murid-murid diliburkan dari sekolah     

 p ∨ q  : Hari ini hujan atau murid-murid diliburkan dari sekolah   

  ∼p    : Tidak benar hari ini hujan                                         (atau: Hari ini tidak hujan) 

      

                     Tabel Kebenaran 



Tabel Kebenaran dari Proposisi Majemuk




Dirangkum oleh : Dian Wahyuningsih 

Terima kasih kepada Dosen pengampu, 

Bapak Zaidir ,S.T. , M.Cs




OPERATOR DALAM BAHASA C

Jenis-jenis Operator dalam bahasa C

1. Operator Penugasan (=)

2. Operator Aritmatika

        + (penjumlahan)

        - (pengurangan)

        * (perkalian)

        / (pembagian) 

       % (pembagian modulus) 

3. Operator Logika (Boolean)

        && (AND) 

       || (OR) 

       | (NOT) 

4. Operator Relasional

        ==  (sama dengan) 

       > (lebih dari)

       >= (lebih dari atau sama dengan) 

       < (kurang dari) 

       <= (kurang dari atau sama dengan) 

       != (tidak sama dengan) 

5. Operator Bitwise (manipulasi bit)

       << (pergeseran bit ke kiri)

       >> (pergeseran bit ke kanan)

       & (AND) 

       | (OR) 

       ^ (XOR) 

       - (NOT)

6. Kombinasi operator penugasan dan aritmatika

       += contoh x += 2     =    x = x + 2 

        -= contoh x -= 4      =    x = x - 4 

       *= contoh x *= 3     =    x = x * 3 

        /= contoh x /= 2      =    x = x / 2 

       %= contoh x %= 5  =    x = x % 5

Prioritas Operator

       Posisi operator akan sangat menentukan nilai akhir dari sebuah proses manipulasi data. Di dalam bahasa C terdapat fasilitas untuk menentukan urutan pengerjaan suatu operasi/ekspresi, yaitu dengan mengunakan tanda kurung “(“ dan “)”. Secara umum operator aritmatik mempunyai prioritas sebagai berikut : 

      +, - (tanda positif atau negatif dari suatu                         bilangan)

      *, /, % (kali, bagi, modulus)

      +, - (tambah dan kurang)

Contoh :

X=a*b+c*d-a/d

Ekspresi diatas akan dikerjakan sesuai dengan urutan prioritas

1. a*b  

2. c*d  

3. a/d

4. (a*b)+(c*d)-(a/d) 

akan menghasilkan data yang berbeda jika ditulis seperti berikut ini : a*(b+c)-(d-a)/d dan akan berbeda pula hasilnya dengan ekspresi berikut ini : (a*b+c)*d-(a/d) dan seterusnya 


Contoh Soal 

Hitung hambatan total dari N buah resistor yang dihubungkan secara seri dan paralel

dengan ketentuan:

• R1, R2 dan R3 terhubung seri, ketiga resistor tersebut terhubung paralel dengan R4. Penjumlahan R1, R2 dan R3 eqivalen dengan R5.  

• Input    : harga-harga R1, R2, R3, R4  

• Output : hambatan total R = (R1 + R2 + R3)//R4.                                                 R = R5//R4 


         Hasil pencarain dengan program 

                                






Di rangkum oleh : Dian Wahyuningsih

Terimakasih kepada Dosen pengampu : 

Bapak Zaidir , S.T., M.Cs

BAHASA C DALAM PEMROGRAMAN

 Bahasa C 

Pertama kali dikenal pada tahun 1987,

Pada bulan Mei 1990, Borland menggantikan Turbo C setelah sukses dengan turbo pascal, Borland memperkenalkan kembali tiga sistem : 

       • Turbo Basic 

       • Turbo Prolog 

       • Turbo C 

Turbo C memiliki kesamaan fitur dengan Turbo pascal. Bahasa C ini di ciptakan oleh Dennis Ritchie tahun 1972 di Bell Laboratories. 

Versi  

* Versi 1.0 , 15 May 1987 

* Versi 1.5 , Januari 1988 

* Versi 2.0 , tahun 1989 

Turbo C gabungan dengan Turbo C++ dengan fitur pemrograman Berorientasi Objek 

Kelebihan Bahasa C 

1. Sifatnya protable dan fleksibel 

2. Proses executable program bahas C lebih               cepat 

3. Termasuk bahasa tingkat menengah 

4. Bahasa yang terstruktur 

5. Proses executable program bahasa C lebih              cepat 

Kekurangan Bahasa C

1. Banyak operator serta fleksibilitas penulisan       program kadang-kadang membingungkan           pemakai 

2. Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan         menggunakan pointer  

Memahami Bahasa Pemrograman C

     Masing-masing blok ini mempunyai sub-sub yang lainya.

    • Blok Deklarasi 

       - Konstanta 

       - Deklarasi Variabel 

       - Deklarasi Pointer 

       - Deklarasi Subprogram 

    • Blok Statement 

       - Aturan Leksikal 

       - Ekspresi 

       - Fungsi dan prosedur 

Aturan Leksikal 

1. Token 

         Yaitu elemen terkecil pada bahasa pemrograman yang memeiliki arti penting bagi compiler. Yang termasuk token adalah identifier, keyword, operator dan sebagainya 

2. Identifier 

         Digunakan sebagai penanda untuk nama variable, nama tipe data, fungsi, prosedur, dan sebagainya 

3. Keyword (Reserved Word) 

           Komentar 

              - Inline/ komentar 

              - Groupline/*komentar*/

           Operator 

              - Arithmetic Operator 

              - Assignment Operator 

              - Bitwise dan Logical Operator 

              - Relation Operator 

              - Pointer Operator   

4. Compile  

     • Header File 

              Adalah berkas yang berisi prototype fungsi, definisi konstanta, dan definisi variable 

        Fungsi adalah kumpulan code C yang di beri nama dan ketikan nama tersebut di panggil maka kumpulan kode tersebut baru di jalankan. Contoh : 

          - stdio.h 

          - math.h 

          - conio.h

     • Preprosesor Directive (#include) 

                 Adalah bagian yang berisi pengikutsertaan file atau berkas-berkas fungsi maupun perdefinisian konstanta. Contoh : 

           # include <stdio.h>

          # include phi 3.14 

      • Void 

               Artinya fungsi yang mengikutinya tidak memiliki nilai kembalian (return) 

     • Main () 

              Fungsi main adalah fungsi yang pertama kali dijalankan ketika program dieksekusi. Tanpa fungsi main suatu program tidak dapat di eksekusi namun dapat di kompilasi 

      • Statement 

              Adalah instruksi atau perintah kepada suatu program ketika program itu dieksekusi untuk menjalankan suatu aksi. Setiap statement diakhiri dengan titik koma (;)

                    Tampilan dalam Turbo C 

                                        






Di rangkum oleh : Dian Wahyuningsih 

Terima kasih kepada Dosen pengampu : 

Bapak Zaidir ,S.T., M.Cs






   




Sekilas Info Mengenai Universitas Respati Yogyakarta (UNRIYO)

 D3 TEKNOLOGI INFORMASI UNRIYO 

                                 


Hallo Temen-temen

Perkenalkan nama saya Dian Wahyuningsih. Berasal dari Kabupaten Sukoharjo, Jawa Tengah

Saat ini saya sedang menempuh pendidikan di Universitas Respati Yogyakarta atau biasa di sebut dengan julukan UNRIYO. Universitas ini memiliki 2 gedung kampus, Kampus 1 berlokasi di Jl.Laksda Adisucipto KM 6.3 dan Kamus 2 berlokasi di Jl. Raya Tajem KM 1.5 Manguwoharjo Depok, Sleman, Yogyakarta

Unriyo memiliki 3 Fakultas yaitu 

• Fakultas Ilmu Kesehatan (FIKES)

• Fakultas Sains dan Teknologi (FST)

• Fakultas Ilmu Sosial dan Ekonomi (FISE)

Di sini saya mengambil Fakultas Sains dan Teknologi (FST) tepatnya di prodi D3 Teknologi Informasi 

Di sini saya akan menjelaskan sedikit tentang prodi yang saya ambil yaitu D3 Teknologi Informasi

Di prodi ini kalian akan bertemu dengan beberapa mata kuliah pada semester 1 tentunya menarik dan seru dipelajari yaitu antara lain, 

✓ Pengantar Teknologi Informasi dan Praktikum

         Mata kuliah ini mempelajari tentang teknologi yang memanfaatkan komputer sebagai perangkat utama untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat, teknologi informasi yang berhubungan dengan komputer (hardware dan software) 

 ✓Sistem Operasi dan Praktikum

         Mata kuliah yang mempelajari tentang sumber daya yang di kelola oleh sistem komputer

✓ Praktik Pemrograman Dasar 

         Mata kuliah ini mempelajari tentang bahasa pemrograman, pembuatan aplikasi dan lain lain

✓ Logika dan Algoritma dan Praktikum

        Mata kuliah yang mempelajari tentang bagaimana kita bisa berfikir logis dan sistematis

✓ Matematika Diskrit 

        Mata Kuliah ini merupakan dasar matematika yang di pelajari di prodi Teknologi Informasi

✓ Praktek Utility 

    Mata Kuliah yang mempelajari tentang bagaimana cara untuk memproses analisis sistem komputer 

Sekian penjelasan singkat dari saya mengenai prodi D3 Teknologi Informasi, Unriyo 

Buat kalian yang masih pengen cari tau mengenai UNRIYO lebih detail lagi jangan lupa kepoin...

web : 

https://www.respati.ac.id

Instagram :

@unriyo_official

@pmbunriyo 

Kami tunggu kedatangan kalian di Unriyo

Bersama Respati, Raih Prestasi !! 




Di rangkum oleh : Dian Wahyuningsih 

Terima kasih kepada Dosen pengampu : 

Bapak Zaidir, ST., M.Cs








Selasa, 09 November 2021

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Pengertian Teknologi Informasi 

                                     


Teknologi Informasi (information technology) biasa di sebut TI.IT atau infotech. Beberapa definisi tentang Teknologi Informasi :

• Haag dan Keen (1996)

   Teknologi Informasi adalah seperangkat alat       yang bekerja dengan informasi dan                       melakukan tugas-tugas yang berhubungan           dengan pemrosesan informasi. 

• Martin (1999)

   Teknologi Informasi tidak hanya terbatas             pada teknologi komputer yang di gunakan           untuk memproses dan menyimpan informasi,     melainkan juga mencangkup teknologi                 komunikasi untuk mengirimkan informasi.

• Williams dan Sawyer (2003)

   Teknologi Informasi adalah teknologi yang         menggabungkan komputasi (komputer)               dengan jalur komunikasi berkecepatan                 tinggi yang membawa data, suara, dan video

Pengelompokan Teknologi Informasi

✓ Teknologi Masukan

          Teknologi masukan (input technology) adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukan data ke dalam sistem komputer. Peranti masukan yang lazim di jumpai dalam sistem komputer berupa keyboard dan mouse.

✓ Mesin Pemroses

          Mesin Pemroses (processing machine) lebih di kenal dengan sebutan CPU (central processing unit). Sesuai dengan namanya CPU merupakan bagian dalam sistem komputer yang menjadi pusat pengola data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tersebut.

✓ Teknologi Penyimpan

           Teknologi penyimpan di bedakan menjadi dua kelompok yaitu memori internal dan penyimpan eksternal. Memori ineternal (biasa juga di sebut main memory atau memori utama) berfungsi sebagai pengingat baik bagi data, program, maupun informasi sementara ketika proses pengolahan di laksanakan oleh CPU. Contoh : memori internal yaitu RAM dan ROM. Sedangkan penyimpanan eksternal ( external storage) dikenal juga dengan sebutan prnyimpan sekunder. Penyimpan eksternal adalah segala peranti yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. Contoh : Hard diks dan disket.

✓ Teknologi Keluaran 

            Teknologi keluaran (output technology) adalah teknologi yang berhubungan dengan segala peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem. Layar atau monitor dan printer merupakan peranti yang biasa digunakan sebagai peranti keluaran.

✓ Teknologi Perangkat Lunak

           Perangkat lunak (software) atau di kenal juga dengan sebutan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya. Contoh : Microsoft Word, Adobel Photoshop, dan lain lain.

Komponen Sistem Teknologi Informasi

          Sistem teknologi informasi adalah sistem yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan teknologi informasi. Suatu sistem teknologi informasi pada dasarnya tidak hanya mencakup hal-hal yang bersifat fisik seperti komputer dan printer, tetapi juga mencakup hal yang tidak terlihat secara fisik, yaitu software dan yang lebih penting lagi adalah orang. Dengan perkataan lain komponen utama sistem teknologi informasi berupa :

* Perangkat keras (hardware),

* Perangkat lunak (software), dan

* Orang (brainware)

Klasifikasi Sistem Teknologi Informasi

             Sistem teknologi informasi dapat dibedakan dengan berbagai cara pengklasifikasian. Misalnya, menurut fungsi sistem (embedded IT system, dedicatedIT system, dan general purpose IT system), menurut departemen dalam perusahaan bisnis (sistem informasi akutansi, sistem informasi pemasaran, sistem informasi produksi, dan lain-lain), menurut dukungan terhadap level manajemen dalam perusahaan (sistem pemrosesan transaksi, sistem pendukung keputusan, dan sistem informasi eksekutif), menurut ukuran dan menurut cara melayani permintaan (klien-server).





Dirangkum oleh: Dian Wahyuningsih

Sumber : https://www.researchgate.net/publication/264422151_Pengantar_Teknologi_Informasi_Edisi_Revisi/link/53de044d0cf2a76fb667f972/download

Terimakasih Kepada Dosen pengampu, 

Bapak Zaidir ,S.T. , M.Cs